study/first_study/Assets/Scripts/PlayerSc/PlayerData.cs
jh04010421 e08e5b3c7c 윤지호 | LostBits 기능 구현
20226.01.29 수정 (공격, 피격, 아이템 드랍 및 획득 구현 완료, 히트박스 트리거 버그 수정완)
다음 작업 : 공중몬스터 구현, 태그 스킬 구현
2026-02-02 21:41:06 +09:00

14 lines
379 B
C#

using UnityEngine;
[CreateAssetMenu(fileName = "NewPlayerData", menuName = "Scriptable Objects/Player Data")]
public class PlayerData : ScriptableObject
{
[Header("Base Info")]
public float playerDefaultSpeed;
public float playerDashSpeed;
public float playerJumpPower;
public int playerMaxJumpCount;
public int playerHp;
public int playerStamina;
}