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jh04010421 e08e5b3c7c 윤지호 | LostBits 기능 구현
20226.01.29 수정 (공격, 피격, 아이템 드랍 및 획득 구현 완료, 히트박스 트리거 버그 수정완)
다음 작업 : 공중몬스터 구현, 태그 스킬 구현
2026-02-02 21:41:06 +09:00
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NanoData.asset 윤지호 | LostBits 기능 구현 2026-02-02 21:41:06 +09:00
NanoData.asset.meta 윤지호 | LostBits 기능 구현 2026-02-02 21:41:06 +09:00
PlayerAction.inputactions 윤지호 | 유니티 연습 2026-01-27 20:58:00 +09:00
PlayerAction.inputactions.meta 윤지호 | 유니티 연습 2026-01-22 22:08:10 +09:00
PlayerAttacks.cs 윤지호 | LostBits 기능 구현 2026-02-02 21:41:06 +09:00
PlayerAttacks.cs.meta 윤지호 | 유니티 연습 2026-01-23 17:56:21 +09:00
PlayerController.cs 윤지호 | LostBits 기능 구현 2026-02-02 21:41:06 +09:00
PlayerController.cs.meta 윤지호 | 유니티 연습 2026-01-27 20:58:00 +09:00
PlayerData.cs 윤지호 | LostBits 기능 구현 2026-02-02 21:41:06 +09:00
PlayerData.cs.meta 윤지호 | LostBits 기능 구현 2026-02-02 21:41:06 +09:00
PlayerTag.cs 윤지호 | LostBits 기능 구현 2026-01-29 18:11:23 +09:00
PlayerTag.cs.meta 윤지호 | 유니티 연습 2026-01-27 20:58:00 +09:00
TeraData.asset 윤지호 | LostBits 기능 구현 2026-02-02 21:41:06 +09:00
TeraData.asset.meta 윤지호 | LostBits 기능 구현 2026-02-02 21:41:06 +09:00