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윤지호 | LostBits 기능 구현
20226.02.05 수정 (히트박스 수정)
다음 작업 : 공중몬스터 구현, 태그 스킬 구현, 말풍선 구현
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2026-02-05 21:28:42 +09:00 |
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윤지호 | LostBits 기능 구현
20226.02.05 수정 (사운드 구현)
다음 작업 : 공중몬스터 구현, 태그 스킬 구현
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2026-02-05 19:56:59 +09:00 |
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윤지호 | LostBits 기능 구현
20226.01.29 수정 (태그 게이지, 태그시 체력 회복 구현)
다음 작업 : 공중몬스터 구현, 태그 스킬 구현
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2026-02-03 17:26:37 +09:00 |
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윤지호 | LostBits 기능 구현
20226.01.29 수정 (공격, 피격, 아이템 드랍 및 획득 구현 완료, 히트박스 트리거 버그 수정완)
다음 작업 : 공중몬스터 구현, 태그 스킬 구현
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2026-02-02 21:41:06 +09:00 |
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윤지호 | LostBits 기능 구현
20226.01.29 수정 (캐릭터, 무기, 공격타입 세분화 완료, 히트박스 게임오버 트리거 작동 버그 발견)
다음 작업 : 캐릭터 스탯 구현, 공격 데미지 구현, 사망 구현
**히트박스 트리거 버그**
{히트박스가 게임오버를 건드리면 캐릭터가 멈춤}
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2026-01-30 18:58:52 +09:00 |
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c704603606
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윤지호 | LostBits 기능 구현
20226.01.29 수정 (공격 딜레이, 방향전환 버그 수정)
다음 작업 : 캐릭터 스탯 구현, 공격 데미지 구현, 사망 구현
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2026-01-29 21:38:56 +09:00 |
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c43a111d99
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윤지호 | LostBits 기능 구현
20226.01.29 수정 (공격 애니메이션 수정, 몬스터 변경 완료)
다음 작업 : 캐릭터 스탯 구현, 공격 데미지 구현, 사망 구현
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2026-01-29 18:11:23 +09:00 |
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윤지호 | 유니티 연습
20226.01.28 수정 (태그,몬스터 구현완료)
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2026-01-28 21:32:29 +09:00 |
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윤지호 | 유니티 연습
20226.01.27 수정 (태그 구현중, 오브젝트별 컴포넌트 배치필요)
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2026-01-27 20:58:00 +09:00 |
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윤지호 | 유니티 연습
20226.01.26 수정 (공격 이펙트 구현 완료, 공격시 이동정지 수정필요)
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2026-01-26 17:52:26 +09:00 |
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791ab6cc38
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윤지호 | 유니티 연습
20226.01.23 수정 (공격 구현중)
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2026-01-23 17:56:21 +09:00 |
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윤지호 | 유니티 연습
20226.01.22 수정 (대시구현)
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2026-01-22 22:08:10 +09:00 |
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윤지호 | 유니티 연습
20226.01.21 수정
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2026-01-21 21:37:37 +09:00 |
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3a2706d608
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윤지호 | 유니티 연습
20226.01.20 생성
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2026-01-20 21:09:44 +09:00 |
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Unity | 2026.01.20
수업 실습 끝
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2026-01-20 11:44:07 +09:00 |
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Unity | 2026.01.20
수업 실습 파일
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2026-01-20 11:01:57 +09:00 |
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