ReplayPuzzleGame/Assets
2026-02-08 22:13:32 +09:00
..
_Recovery 새 애니메이션 적용 2026-02-07 18:33:35 +09:00
LevelData 최종 버전 2026-02-08 22:13:32 +09:00
Prefabs 최종 버전 2026-02-08 22:13:32 +09:00
Resources 최종 버전 2026-02-08 22:13:32 +09:00
Scenes 최종 버전 2026-02-08 22:13:32 +09:00
Scripts 최종 버전 2026-02-08 22:13:32 +09:00
Settings 타일맵 스프라이트, 기믹 프랍 프리팹 및 데모 추가 2026-02-02 21:33:32 +09:00
Test Tilemap Update 2026-02-08 15:32:00 +09:00
TextMesh Pro Tilemap Update 2026-02-08 15:32:00 +09:00
_Recovery.meta 새 애니메이션 적용 2026-02-07 18:33:35 +09:00
DefaultVolumeProfile.asset 사슬 덕트 박스 2026-01-30 19:14:22 +09:00
DefaultVolumeProfile.asset.meta Project created 2026-01-30 14:05:40 +09:00
InputSystem_Actions.cs 최종 버전 2026-02-08 22:13:32 +09:00
InputSystem_Actions.cs.meta 게임 UI 플로우 제작 2026-02-07 23:41:29 +09:00
InputSystem_Actions.inputactions 최종 버전 2026-02-08 22:13:32 +09:00
InputSystem_Actions.inputactions.meta 게임 UI 플로우 제작 2026-02-07 23:41:29 +09:00
LevelData.meta 끔찍한 씬 이동 밑 레벨 관리 추가 2026-02-04 20:43:12 +09:00
New Scene.unity 게임 UI 플로우 제작 2026-02-07 23:41:29 +09:00
New Scene.unity.meta 게임 UI 플로우 제작 2026-02-07 23:41:29 +09:00
NoFriction.physicsMaterial2D 플레이어 매달리기 추가 2026-01-30 16:02:37 +09:00
NoFriction.physicsMaterial2D.meta 플레이어 매달리기 추가 2026-01-30 16:02:37 +09:00
Prefabs.meta 움직임 기능 추가 2026-01-30 15:16:16 +09:00
Resources.meta 2월 5일 데모 버전 2026-02-05 13:42:44 +09:00
Scenes.meta Project created 2026-01-30 14:05:40 +09:00
Scripts.meta 움직임 기능 추가 2026-01-30 15:16:16 +09:00
Settings.meta Project created 2026-01-30 14:05:40 +09:00
Test.meta Tilemap Update 2026-02-08 15:32:00 +09:00
TextMesh Pro.meta 도착지점, 밧줄, 타이머 2026-02-01 00:55:27 +09:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset 타일맵 스프라이트, 기믹 프랍 프리팹 및 데모 추가 2026-02-02 21:33:32 +09:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta Project created 2026-01-30 14:05:40 +09:00