- ToonPostProcess.shader: 횃불 고딕 스타일 후처리 쉐이더 (Built-in RP) - ToonCameraEffect.cs: 카메라 자동 부착 후처리 스크립트 - 중복 UI 스크립트 제거 (MenuIntroController, ToggleCustom) - 씬, 프리팹, 애니메이션 등 전체 업데이트 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.UI;
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using TMPro;
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public class SliderValueDisplay : MonoBehaviour
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{
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public Slider 슬라이더;
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public TextMeshProUGUI 값텍스트;
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public string 단위 = "";
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void Start()
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{
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슬라이더.onValueChanged.AddListener(값업데이트);
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값업데이트(슬라이더.value);
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}
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void 값업데이트(float 값)
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{
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값텍스트.text = Mathf.RoundToInt(값) + 단위;
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}
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} |