Projext/Assets/02_Scripts/UI/Menu/DropdownCustom.cs
hydrozen e989d20668 카툰 쉐이더 추가 + 중복 스크립트 수정 + 전체 업데이트
- ToonPostProcess.shader: 횃불 고딕 스타일 후처리 쉐이더 (Built-in RP)
- ToonCameraEffect.cs: 카메라 자동 부착 후처리 스크립트
- 중복 UI 스크립트 제거 (MenuIntroController, ToggleCustom)
- 씬, 프리팹, 애니메이션 등 전체 업데이트

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-22 12:31:16 +09:00

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C#

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;
public class DropdownCustom : MonoBehaviour
{
[Header("--- 연결할 오브젝트 ---")]
public GameObject ;
public TextMeshProUGUI ;
private bool = false;
public void ()
{
= !;
.SetActive();
}
public void (string )
{
.text = ;
= false;
.SetActive(false);
}
// Update() 함수 완전히 삭제!
}