- ToonPostProcess.shader: 횃불 고딕 스타일 후처리 쉐이더 (Built-in RP) - ToonCameraEffect.cs: 카메라 자동 부착 후처리 스크립트 - 중복 UI 스크립트 제거 (MenuIntroController, ToggleCustom) - 씬, 프리팹, 애니메이션 등 전체 업데이트 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.UI;
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using TMPro;
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public class DropdownCustom : MonoBehaviour
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{
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[Header("--- 연결할 오브젝트 ---")]
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public GameObject 목록패널;
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public TextMeshProUGUI 현재값텍스트;
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private bool 열려있음 = false;
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public void 드롭다운클릭()
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{
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열려있음 = !열려있음;
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목록패널.SetActive(열려있음);
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}
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public void 항목선택(string 선택값)
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{
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현재값텍스트.text = 선택값;
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열려있음 = false;
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목록패널.SetActive(false);
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}
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// Update() 함수 완전히 삭제!
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}
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