using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using TMPro; public class DropdownCustom : MonoBehaviour { [Header("--- ¿¬°áÇÒ ¿ÀºêÁ§Æ® ---")] public GameObject ¸ñ·ÏÆÐ³Î; public TextMeshProUGUI ÇöÀç°ªÅØ½ºÆ®; private bool ¿­·ÁÀÖÀ½ = false; public void µå·Ó´Ù¿îŬ¸¯() { ¿­·ÁÀÖÀ½ = !¿­·ÁÀÖÀ½; ¸ñ·ÏÆÐ³Î.SetActive(¿­·ÁÀÖÀ½); } public void Ç׸ñ¼±ÅÃ(string ¼±Åðª) { ÇöÀç°ªÅØ½ºÆ®.text = ¼±Åðª; ¿­·ÁÀÖÀ½ = false; ¸ñ·ÏÆÐ³Î.SetActive(false); } // Update() ÇÔ¼ö ¿ÏÀüÈ÷ »èÁ¦! }