20226.02.05 수정 (사운드 구현) 다음 작업 : 공중몬스터 구현, 태그 스킬 구현
20226.01.29 수정 (캐릭터, 무기, 공격타입 세분화 완료, 히트박스 게임오버 트리거 작동 버그 발견) 다음 작업 : 캐릭터 스탯 구현, 공격 데미지 구현, 사망 구현 **히트박스 트리거 버그** {히트박스가 게임오버를 건드리면 캐릭터가 멈춤}
20226.01.26 수정 (공격 이펙트 구현 완료, 공격시 이동정지 수정필요)
20226.01.23 수정 (공격 구현중)
20226.01.22 수정 (대시구현)