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C#
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using UnityEngine;
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// 게임 점수를 증가시키는 아이템
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public class Coin : MonoBehaviour, IItem {
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public int score = 200; // 증가할 점수
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public void Use(GameObject target) {
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// 게임 매니저로 접근해 점수 추가
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GameManager.instance.AddScore(score);
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// 사용되었으므로, 자신을 파괴
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Destroy(gameObject);
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}
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} |