using UnityEngine; // 게임 점수를 증가시키는 아이템 public class Coin : MonoBehaviour, IItem { public int score = 200; // 증가할 점수 public void Use(GameObject target) { // 게임 매니저로 접근해 점수 추가 GameManager.instance.AddScore(score); // 사용되었으므로, 자신을 파괴 Destroy(gameObject); } }