study/first_study/Assets/Scripts/EnemySc/EnemyStat.cs
jh04010421 e08e5b3c7c 윤지호 | LostBits 기능 구현
20226.01.29 수정 (공격, 피격, 아이템 드랍 및 획득 구현 완료, 히트박스 트리거 버그 수정완)
다음 작업 : 공중몬스터 구현, 태그 스킬 구현
2026-02-02 21:41:06 +09:00

15 lines
370 B
Smalltalk

/*using UnityEngine;
[CreateAssetMenu(fileName = "NewEnemyStat", menuName = "Scriptable Objects/Enemy Stat")]
public class EnemyStat : ScriptableObject
{
[Header("Base Info")]
public float MaxSpeed;
public float JumpPower;
public int MaxJumpCount;
public int Hp;
public float range;
Vector3 defPos;
public string direction = "left";
}*/