using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ToggleCustom : MonoBehaviour { public Sprite OFF이미지; public Sprite ON이미지; private bool 켜짐 = false; private Image 내이미지; void Start() { 내이미지 = GetComponent(); 상태업데이트(); } public void OnToggleClick() { 켜짐 = !켜짐; 상태업데이트(); } void 상태업데이트() { 내이미지.sprite = 켜짐 ? ON이미지 : OFF이미지; } // 이 함수가 있어야 해요! public bool 상태가져오기() { return 켜짐; } // 기본값 설정용 함수 추가 public void 기본값설정(bool 상태) { 켜짐 = 상태; 상태업데이트(); } }