Zombiegame/Assets/Scripts/IItem.cs
2026-02-05 18:41:18 +09:00

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227 B
C#

using UnityEngine;
// 아이템 타입들이 반드시 구현해야하는 인터페이스
public interface IItem {
// 입력으로 받는 target은 아이템 효과가 적용될 대상
void Use(GameObject target);
}