using UnityEngine; // 좀비 생성시 사용할 셋업 데이터 [CreateAssetMenu(menuName = "Scriptable/ZombieData", fileName = "Zombie Data")] public class ZombieData : ScriptableObject { public float health = 100f; // 체력 public float damage = 20f; // 공격력 public float speed = 2f; // 이동 속도 public Color skinColor = Color.white; // 피부색 }