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jh04010421 22b4d8d57b 윤지호 | LostBits 기능 구현
20226.01.29 수정 (캐릭터, 무기, 공격타입 세분화 완료, 히트박스 게임오버 트리거 작동 버그 발견)
다음 작업 : 캐릭터 스탯 구현, 공격 데미지 구현, 사망 구현
**히트박스 트리거 버그**
{히트박스가 게임오버를 건드리면 캐릭터가 멈춤}
2026-01-30 18:58:52 +09:00
..
CharacterStat.cs 윤지호 | 유니티 연습 2026-01-28 21:32:29 +09:00
CharacterStat.cs.meta 윤지호 | 유니티 연습 2026-01-28 21:32:29 +09:00
PlayerAction.inputactions 윤지호 | 유니티 연습 2026-01-27 20:58:00 +09:00
PlayerAction.inputactions.meta 윤지호 | 유니티 연습 2026-01-22 22:08:10 +09:00
PlayerAttacks.cs 윤지호 | LostBits 기능 구현 2026-01-30 18:58:52 +09:00
PlayerAttacks.cs.meta 윤지호 | 유니티 연습 2026-01-23 17:56:21 +09:00
PlayerBase.cs 윤지호 | LostBits 기능 구현 2026-01-30 18:58:52 +09:00
PlayerBase.cs.meta 윤지호 | 유니티 연습 2026-01-28 21:32:29 +09:00
PlayerController.cs 윤지호 | LostBits 기능 구현 2026-01-30 18:58:52 +09:00
PlayerController.cs.meta 윤지호 | 유니티 연습 2026-01-27 20:58:00 +09:00
PlayerTag.cs 윤지호 | LostBits 기능 구현 2026-01-29 18:11:23 +09:00
PlayerTag.cs.meta 윤지호 | 유니티 연습 2026-01-27 20:58:00 +09:00